AI Dev Live 2026 · День 1
Свой инференс для агентов: почему очевидные решения проигрывают
Что на самом деле съедает GPU под агентами, почему балансировка по нагрузке убивает кеш и почему сначала надо чинить маршрутизацию, а уже потом покупать карты. На двух масштабах: игровые карты neuraldeep и крупный серверный инференс

Главное за минуту
- Агенту хватает 20–30 токенов в секунду на выходе, зато на один токен ответа он в среднем читает 37 токенов входа. Время ответа решают чтение и кеш.
- Если модель влезает в одну карту, две независимые копии лучше одной модели на двух картах: в neuraldeep это дало 232 → 466 ток/с. Сервер на 8 карт, поделенный на два по 4 с cache-aware роутером, сократил ожидание первого слова с 33 до 4 с.
- Балансировка по нагрузке убивает кеш, а дата в начале системного промпта делает холодным весь префикс за ней. Одна починка маршрутизации, без новых карт, снизила TTFT p95 с 22 до 6–8 с.
- Окно в миллион токенов нерабочее, точность там падает до 40%, поэтому я держусь в пределах 300–400 тысяч. Спекулятивку и кванты проверяю на своем трафике, а на общем пуле оставляю только официальные NVFP4 и FP8.
- Когда агент тупит, модель почти никогда не виновата: ломаются коннект, буфер прокси, роутер или самописный сторож. Бенчмарк завышает скорость, смотреть надо на давление очереди и TTFT p95, а связывать продукт, шлюз и карты должен Head of Inference.
Дальше рекап доступен участникам конференции
Что ещё в рекапе:
- Агенты живут на картах
- Важнее, как быстро агент читает
- Кеш и роутинг
- Миллион контекста — нерабочее окно
- Ускорители и кванты
- Модель почти никогда не виновата
- Нужна новая роль
- Из вопросов
Зарегистрируйтесь на AI Dev Live 2026, чтобы прочитать рекап целиком и посмотреть запись.
Участвовать